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设计类
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168.Unity技术美术TA:Shader篇
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taecg-3
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P3
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1.URP下添加雾效支持.mp4
2.精度修饰符real.mp4
3.Reversed-Z.mp4
4.统一不同平台下的Z值.mp4
5.线性雾.mp4
6.指数雾.mp4
7.场景雾效调节.mp4
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